《怪物獵人:世界》很快就將在月底上市。
對于游戲中單人和多人任務下怪物體力和傷害的變化。
還有玩家不了解。
最近該游戲的制作人給出了回答。而且還有g級任務的情報。
1月6日晚。
capcom為即將發售的《怪物獵人:世界》舉行了發售前的最后一次直播活動。
在本次直播后。
媒體采訪到了本作的幾位主創人員。
對于玩家關心的問題進行了提問。
其中問到了g級任務以及單人模式和多人模式下怪物的不同表現。
值得留意。
在媒體的采訪中《怪物獵人:世界》制作人辻本良三、總監藤岡要和導演德田優也表示。
這幾次測試收集了不少有用的數據。
對于玩家的反饋意見開發組也仔細進行了分析考慮。
辻本良三在采訪中透露《怪物獵人:世界》正式上市后將考慮通過升級的形式追加鑒賞功能。目前游戲中完全沒有動畫。
所有過長全部為即時演算。
因此玩家的裝備也直觀地反映在過場中。
對于玩家關心的g級任務。
目前還沒有決定。這一次希望通過不斷地升級更新追加新的怪物。另外。
由于本次《怪物獵人:世界》允許玩家隨時加入。
怪物的傷害以及體力等設定如何改變也成為玩家關注的熱點問題。對此辻本良三確認。
玩家對怪物造成的傷害不會因為加入新的玩家而清除。怪物的體力會因為單人或多人存在區別。
不過2人玩和4人玩的體力設定是相同的。
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